GRY TURYSTYCZNE

Wyspa Skarbów (Geocaching) (JUŻ SIĘ ODBYŁA)

autor: Centrum Turystyki Kulturowej TRAKT

opis: Chcesz dowiedzieć się czym jest geocaching? Masz ochotę odkryć skarby Ostrowa Tumskiego? A może chcesz po prostu przyjemnie spędzić czas? Zapraszamy do gry! Przeżyjesz ekscytującą przygodę odszukując ukrytych w przestrzeni miasta gadżetów ze wskazówkami. Każda z nich zbliży Cię do finału, którym jest odkrycie tajnej skrzynki!

Od 29.05.2013 do 02.06.2013
Czas gry: 10:00 - 19:00

Miejsce akcji: Ostrów Tumski
Miejsce startu: Biuro Festiwalowe, CK Zamek, pok. 304

Ograniczenie wiekowe: 12+
Wymagania: brak

Skala trudności: średnia
Wartość kodu: 1
           

Błogosławiony w Jaszkowie (Quest) (JUŻ SIĘ ODBYŁA)

autor: Centrum Informacji Turystycznej w Śremie

opis: Quest pn. "Błogosławiony w Jaszkowie" to atrakcyjna forma gry terenowej. Gra pokazuje w ciekawy i nowatorski sposób historię miejsca, a także życie i działalność błogosławionego Edmunda Bojanowskiego. Karta wyprawy ma wierszowaną fabułę.

Zalety gry:

  • quest jest bezobsługową grą terenową, dlatego każdy uczestnik sam odkrywa historię opowiedzianą na karcie wyprawy,
  • uczestnik wyrusza na wyprawę w dogodnym dla siebie czasie i terminie,
  • uczestnik rozwiązuje na trasie wyprawy zadania i zagadki, które następnie zapisuje na karcie wyprawy – poznaje historię miejsca poprzez zabawę,
  • na końcu uczestnik trafia do tzw. Skrzyni Skarbów, gdzie ukryta jest pieczęć, którą jako trofeum przystawia na karcie wyprawy.

Od 29.05.2013 do 02.06.2013
Czas gry: 10:00 - 19:00

Miejsce akcji: Śrem i okolice
Miejsce startu: - Centrum Informacji Turystycznej w Śremie przy Stowarzyszeniu Unia Gospodarcza Regionu Śremskiego – Śremski Ośrodek Wspierania Małej Przedsiębiorczości, ul. Okulickiego 3 w Śremie,
- Centrum Rowerowe GReeN BIKE, ul. Zielona 15 w Śremie,
- Apartamenty Agroturystyczne "Na Plebanii" w Jaszkowie,
- Centrum Hipiki w Jaszkowie

Ograniczenie wiekowe: 12+
Wymagania: brak

Skala trudności: średnia
Wartość kodu: 1
           

Zamek w Kórniku (Quest) (JUŻ SIĘ ODBYŁA)

autor: Aleksandra Warczyńska

opis: Quest Zamek w Kórniku jest rodzajem gry terenowej, która w ciekawy sposób prowadzi uczestnika zabawy po zamkowych komnatach, opowiadając najciekawsze historie, niczym prawdziwy przewodnik. Po drodze rozwiązuje się zadania i zagadki, które doprowadzą do skrzyni skarbów z ukrytą pieczęcią.

Od 29.05.2013 do 02.06.2013
Czas gry: 10:00 - 19:00

Miejsce akcji: Kórnik
Miejsce startu: Kórnik

Ograniczenie wiekowe: 12+
Wymagania: brak

Skala trudności: średnia
Wartość kodu: 1
           

Czas patriotów (JUŻ SIĘ ODBYŁA)

autor: Szymon Dąbrowski

opis: Gry turystyczne nawiązują do fabularnych gier miejskich jednak ich dodatkową zaletą jest możliwość ich rozegrania w dowolnym czasie. Choć w grach tych nie występują aktorzy, doskonałym animatorem staje się przestrzeń gry.
Gra Miejska CZAS PATRIOTÓW to fascynujący spacer po dawnym Poznaniu szlakiem miejsc związanych z historią Powstania Wielkopolskiego ubarwiony obrazami Leona Prauzińskiego. Gracze docierając do miejsc uwiecznionych kilkadziesiąt lat temu ręką artysty poznają przebieg przygotowań i pierwszych dni powstańczych. Tych obrazów już nie ma. Pozostały tylko w formie pocztówek. Podobnie nie istnieje już wiele obiektów, spośród widniejących na obrazach. Zadaniem graczy jest rozpoznać te miejsca.

Od 29.05.2013 do 02.06.2013
Czas gry: 10:00 - 19:00

Miejsce akcji: Centrum Poznania
Miejsce startu: Internet

Ograniczenie wiekowe: 10+
Wymagania: brak

Skala trudności: średnia
Wartość kodu: 0
           

Pierwsze iskry (JUŻ SIĘ ODBYŁA)

autor: Szymon Dąbrowski

opis: Gry turystyczne nawiązują do fabularnych gier miejskich jednak ich dodatkową zaletą jest możliwość ich rozegrania w dowolnym czasie. Choć w grach tych nie występują aktorzy, doskonałym animatorem staje się przestrzeń gry.
Wyobraź sobie, że jesteś członkiem jednej z tajnych organizacji działających w okolicach Poznania. Twoim zadaniem jest przekazanie innym zrzeszeniom umówionego hasła, które poderwie je do walki. Dowiedziałeś się właśnie, że wypadki w Poznaniu zaczynają biec coraz szybciej. To już teraz. Pora działać.
Otwierasz kopertę z instrukcjami i okazuje się, że hasło zostało dla bezpieczeństwa ukryte i do jego odczytania musisz poznać znaczenie kilku symboli. Na szczęście masz wiele możliwości, by je uzyskać. Musisz tylko wybrać taką drogę, by jak najszybciej wezwać innych konspiratorów do działania i wzniecić PIERWSZE ISKRY!

Od 29.05.2013 do 02.06.2013
Czas gry: 10:00 - 19:00

Miejsce akcji: Metropolia Poznań
Miejsce startu: Internet

Ograniczenie wiekowe: 10+
Wymagania: brak

Skala trudności: łatwa
Wartość kodu: 0
           

Poznań poza czasem (JUŻ SIĘ ODBYŁA)

autor: Szymon Dąbrowski

opis: Gry turystyczne nawiązują do fabularnych gier miejskich jednak ich dodatkową zaletą jest możliwość ich rozegrania w dowolnym czasie. Choć w grach tych nie występują aktorzy, doskonałym animatorem staje się przestrzeń gry.
Cóż może połączyć władców bywających w Poznaniu w przeciągu wielu wieków? Odrobina science fiction połączona z iście detektywistyczną zagadką godną samego Sherlocka Holmesa.
W trakcie pierwszej wyprawy poza czas prowadzonej przez naukowców Instytutu Badań Nad Czasoprzestrzenią im. Alberta Einsteina ukradziono diadem cesarza Ottona III. Może nie dojść do naznaczenia Bolesława Chrobrego na króla a w konsekwencji cała historia może zmienić bieg! Cała nadzieja w wyprawie ratunkowej. Należy bezbłędnie wskazać złodzieja, by umożliwić odzyskanie diademu i zwrócenie go do cesarskiej szkatuły zanim cesarscy słudzy odnotują kradzież...

Od 29.05.2013 do 02.06.2013
Czas gry: 10:00 - 19:00

Miejsce akcji: Centrum Poznania
Miejsce startu: Internet

Ograniczenie wiekowe: 10+
Wymagania: brak

Skala trudności: średnia
Wartość kodu: 0
           

Traktem Królów i Cesarzy (JUŻ SIĘ ODBYŁA)

autor: Szymon Dąbrowski

opis: Gry turystyczne nawiązują do fabularnych gier miejskich jednak ich dodatkową zaletą jest możliwość ich rozegrania w dowolnym czasie. Choć w grach tych nie występują aktorzy, doskonałym animatorem staje się przestrzeń gry.
W szufladzie biurka tajemniczo zaginionego artysty policja odnalazła szkice postaci władców. Którzy z nich upodobali sobie Poznań szczególnie i jakie spotkały ich tu przygody? Podążaj śladem królów i cesarzy. Zapewniamy, że nawet na najbardziej ostrych zakrętach historii nie spadnie Ci korona z głowy!

Od 29.05.2013 do 02.06.2013
Czas gry: 10:00 - 19:00

Miejsce akcji: Centrum Poznania
Miejsce startu: Biuro Festiwalowe, Internet

Ograniczenie wiekowe: 12+
Wymagania: brak

Skala trudności: średnia
Wartość kodu: 1
           

Bractwo Odkrywców (JUŻ SIĘ ODBYŁA)

autor: Szymon Dąbrowski

opis: Gry turystyczne nawiązują do fabularnych gier miejskich jednak ich dodatkową zaletą jest możliwość ich rozegrania w dowolnym czasie. Choć w grach tych nie występują aktorzy, doskonałym animatorem staje się przestrzeń gry.
Aby znaleźć się w gronie tajnego stowarzyszenia musicie przejść Próbę Odkrywcy. To nie lada wyzwanie dla każdego młodego śmiałka. Podążajcie za kolejnymi wskazówkami po najstarszych miejscach Poznania: Ostrowie Tumskim i Śródce. Korzystajcie z tajemniczego wykazu kodów. Co czeka Was na końcu drogi?

Od 29.05.2013 do 02.06.2013
Czas gry: 10:00 - 19:00

Miejsce akcji: Ostrów Tumski i Śródka
Miejsce startu: Biuro Festiwalowe, Internet

Ograniczenie wiekowe: 7+
Wymagania: brak

Skala trudności: średnia
Wartość kodu: 1
           

Święty Marcin (JUŻ SIĘ ODBYŁA)

autor: Szymon Dąbrowski

opis: Gry turystyczne nawiązują do fabularnych gier miejskich jednak ich dodatkową zaletą jest możliwość ich rozegrania w dowolnym czasie. Choć w grach tych nie występują aktorzy, doskonałym animatorem staje się przestrzeń gry.
Święty Marcin zaginął! Od kilku dni nie daje znaku życia. Czy zgubił drogę? Czy został uprowadzony? A może - w końcu już niemłody - po prostu zapomniał?
Rzecz jest arcypoważna - wszak bez świętego Marcina nie mogą się odbyć kolejne Imieniny Ulicy, a w takim wypadku nie zachęci on tradycyjnie Poznaniaków do świętomarcińskiej dobroczynności.
Tajemnicę wyjaśnia znaleziona przypadkiem kartka, w której zaginiony powierza Ci ważną misję!

Od 29.05.2013 do 02.06.2013
Czas gry: 10:00 - 19:00

Miejsce akcji: Centrum Poznania
Miejsce startu: Internet

Ograniczenie wiekowe: 12+
Wymagania: brak

Skala trudności: średnia
Wartość kodu: 1
           

Powrót do Przeszłości (JUŻ SIĘ ODBYŁA)

autor: Szymon Dąbrowski

opis: Gry turystyczne nawiązują do fabularnych gier miejskich jednak ich dodatkową zaletą jest możliwość ich rozegrania w dowolnym czasie. Choć w grach tych nie występują aktorzy, doskonałym animatorem staje się przestrzeń gry.
W wyniku nieroztropnych działań pracowników Instytutu im. Alberta Einsteina w Poznaniu, pewien młody człowiek postanowił na kierunek swoich studiów wybrać biologię w miejsce matematyki. Pech chciał, że ów młodzieniec to Marian Rejewski - pogromca enigmy. Jeśli Rejewski nie stanie się uczestnikiem kursu kryptologii, nie złamie kodu Enigmy i nie wesprze swym geniuszem pozytywnego zakończenia II wojny światowej. Cała nadzieja w uczestnikach gry miejskiej, którzy ruszą na misję ratunkową...

Od 29.05.2013 do 02.06.2013
Czas gry: 10:00 - 19:00

Miejsce akcji: Centrum Poznania
Miejsce startu:

Ograniczenie wiekowe: 12+
Wymagania: brak

Skala trudności: średnia
Wartość kodu: 1
           

Vivat Akademia (JUŻ SIĘ ODBYŁA)

autor: Szymon Dąbrowski

opis: Gry turystyczne nawiązują do fabularnych gier miejskich jednak ich dodatkową zaletą jest możliwość ich rozegrania w dowolnym czasie. Choć w grach tych nie występują aktorzy, doskonałym animatorem staje się przestrzeń gry.
Każdy uczestnik zabawy ma niezwykłą szansę stać się studentem wyjątkowej uczelni. W trakcie studiów będzie miał bowiem okazję poznać najznamienitszych wykładowców, którzy nauczali w Poznaniu w ciągu ostatnich czterech wieków.
Przed graczami osiem egzaminów z przedmiotów, jakie wykładane były w słynnym poznańskim kolegium jezuickim. Zaliczenie tej wyjątkowej sesji egzaminacyjnej pozwoli oczywiście na uzyskanie jedynego w swoim rodzaju dyplomu Uniwersytetu Poznańskiego.

Od 29.05.2013 do 02.06.2013
Czas gry: 10:00 - 19:00

Miejsce akcji: Centrum Poznania
Miejsce startu:

Ograniczenie wiekowe: 12+
Wymagania: brak

Skala trudności: średnia
Wartość kodu: 1
           

Zaklęte w Kamieniu (JUŻ SIĘ ODBYŁA)

autor: Szymon Dąbrowski

opis: Gry turystyczne nawiązują do fabularnych gier miejskich jednak ich dodatkową zaletą jest możliwość ich rozegrania w dowolnym czasie. Choć w grach tych nie występują aktorzy, doskonałym animatorem staje się przestrzeń gry.
Miasto - miejsce, w którym z definicji żyje się szybko - nie sprzyja spokojnemu kontemplowaniu jego materialnego dziedzictwa. Podążając z domu do pracy czy szkoły często nie zauważamy, że na naszej drodze czekają swego rodzaju informacje od poprzednich pokoleń. Jeżeli je nawet zauważymy, to w pośpiechu nie jesteśmy w stanie ich właściwie odczytać. A jeśli ta informacja byłaby czymś niezwykle ważnym? Potraktuj tę grę jako okazję do odkrycia innego oblicza Poznania.

Od 30.05.2013 do 02.06.2013
Czas gry: 10:00 - 19:00

Miejsce akcji: Dzielnica Zamkowa
Miejsce startu: Biuro Festiwalowe, Internet

Ograniczenie wiekowe: 10+
Wymagania: brak

Skala trudności: średnia
Wartość kodu: 1
           



Partnerzy: